第8次开发者笔记

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最近更新 : 2019-09-24 19:20 · 阅读数:1406 · 历史记录
1.第8章节更新
9月30日更新第八章节

2.新玩法:修炼洞窟
修炼洞窟是可以活用很多英雄的新副本.
修炼中不会适用装备的能力值,英雄在期间内只能入场一次,因此活用各个英雄组成有效的队伍尤其重要.

完成修炼可获得铁砧,装备强化石,装备觉醒石头以外还有新的道具.

3.骑士团新玩法&2次改变

1)骑士团排行
星期一到星期五通过骑士团boss战,贡献等骑士团活动累计的'骑士团积分'来排名,第一位骑士团可展示在下列图中.

2)骑士团boss战
新加入的骑士团boss战,跟往前的3名英雄参加的方式不同,sub英雄也可以同时参战的4人模式.
参与一次的英雄期间内无法再次使用,因此考虑英雄的养成和组合,怎么搭配阵容才是最重要的核心.
3级骑士团即可参加


4.歼灭战新难度增加.最终超进化4阶段 80等级开放
完成第八章节所有关卡时,所有歼灭战新增新难度'hell'
最多可升级到80等级.
完成歼灭战可固定获得boss的超进化材料,现歼灭战的'放弃'变更为'击退',‘击退‘时可以获得一部分该歼灭战的超进化材料

5.其他便利功能改善
仓库中可进行装备的强化/觉醒,属性变更
英雄的icon中可查看英雄的觉醒阶段
保持的装备中按照套装的等级顺序,自动可穿戴的自动装备穿戴功能


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