2019.06.28更新详情

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最近更新 : 2019-06-28 20:42 · 阅读数:2069 · 历史记录

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详细内容

-sr酒店 吉祥女 伊丽莎白添加到抽卡奖池中

-普通奖池,sr~ssr抽卡,女性英雄抽卡

-ssr王女 伊丽莎白添加到抽卡奖池中

-普通奖池,ssr专用奖池,sr~ssr抽卡,女性英雄抽卡


■新时装更新

班,戴安,伊丽莎白,吉尔桑达,高瑟,古里亚莫儿,基娜,豪泽尔,杰里卡,金,梅里奥达斯,马琳

-高瑟(村子青年,圣骑士高瑟)武器时装添加5种


■新礼包上架以及变更

-霍克新任务

-black smith礼包(钻石30个,五星觉醒石头3个,UR金币箱子3个),筋力超进化礼包,体力超进化礼包,速力超进化礼包.

(以上礼包都需要开启6章节才可以购买)

礼包购买次数刷新日期变更

每周2 晚上11点→每周末晚上11点(北京时间)

ex)6/25(星期二)11点已刷新购买次数的礼包在6/30(星期天)11点在次回更新

以后7,7(星期天)11点购买次数刷新.


礼包购买次数变更

-2周1次可购买的礼包次数→一个账号一次

*R猛攻装备礼包,R铁壁装备礼包

*SR生命装备礼包,sr集中装备礼包,SR心眼装备礼包,SR恢复装备礼包.


新任务添加

-行动力消耗减少50%

free stage:6月30(星期天)晚上11:00~7月2日(星期二)22:59

boss战:7月7日(星期天)晚上11:00~7月9日(星期二)22:59


■角色技能关联错误修正

被动效果中不适用装备套装效果的问题


▶抢夺技能

-抢夺的对象死亡或者解除debuff效果时有的时候还是留下debuff的问题.


歼灭战魔神被动效果重叠的问题修正


霍克伊丽莎白

-用2技能造成伤害时,触发'不受到伤害时'的被动


攻击力/防御力/生命力/减少数值变更

-各能力值减少数值为100%以上的情况,最少不会降低到20%


骑士团添加新系统&改善

新系统

-骑士团等级&成长系统

-骑士团贡献系统&骑士团货币

*通过骑士团事务所管理员,超进化材料道具可以贡献到骑士团

*按照贡献的数量增加骑士团经验值.

*贡献的骑士团员会获得贡献度,骑士团货币

*每日贡献次数有限制,可以刷新贡献次数.

*骑士团员目录中可以查看贡献度,点击详细查看,可以确认累计/周 贡献度

-骑士团商店

*该骑士团员才能使用骑士团商店,按照骑士团等级可购买的道具也不同

-骑士团任务添加

*骑士团任务每天晚上11点(北京时间)刷新,所有骑士团员参加时间都会进入倒计时.

*按照骑士团等级,任务也会变更

*骑士团任务奖励为个人奖励,骑士团员可以直接领取

-骑士团确认签到功能添加


▶系统改善

-改善为可详细查看骑士团员目录中等级/id/最后上线日


■歼灭战[灰色魔神]系统改善&错误修正

难度(normal)能力值变更

-能力值变更(削弱)

-"有利buff效果解除免疫" 被动效果删除

-被动效果'被击时增加3%再生率'→'被击时增加1%再生率'


难度hard/extreme buff添加/模式变更

-首次战斗时从地上更改为飞行

现:地上→飞行→地上/变更:飞行→地上→飞行

-地上战斗模式攻击次数变更(2回→3回)

-飞行战斗模式攻击次数变更(3回→2回)


技能效果变更

-技能1:解除debuff效果3回合增加防御关联能力

          →更改为地上战斗状态时3回合增加攻击关联能力20%

 技能2:解除debuff效果3回合增加攻击关联能力

         →更改为飞行战斗状态时3回合增加防御关联能力20%

▶ 错误修正

-飞行条为0时灰色魔神眩晕状态的时候'破裂效果'适用的现象

-歼灭战魔兽情报中优势种族为'人类'修正为'妖精族'

-被动说明中'伤害时增加再生率'→'被击时再生率增加'

-难度hard/extreme 1关卡中战斗模式变更时,灰色魔神的'再生率增加'被动效果初始化的现象


系统改善

▶抽卡

-可以在酒店banner中立即移动到该抽卡画面


活动成就改善

-活动成就中'必杀技使用'成就改善为'必杀技&羁绊连携技'


村子捐钱系统

-现在捐钱可调整为10,000金币单位


▶菜谱系统改善(配方等级添加)

-反复一样的料理时菜谱会升级,登录该配方时获得的金币会增加


PVP改善

-新设荣誉的殿堂铜像,可以与玩家进行友谊战

*不是实时战斗,而是跟有该玩家情报的AI

-增加友谊战


酒店系统改善

-按照任务,酒店的时间,气候,声音都会变更

-按照酒店的时间,loading图片也会变更


装备画面改善

-减少装备一键登录时的失误,加强了认知,优化了系统

-添加可查看英雄携带的装备的功能

-优化了会心套装和集中套装的设计


歼灭战改善

-boss战中触发了歼灭战时,添加了可直接移动歼灭战的画面

-歼灭战进入画面改善

-歼灭战情报窗中改善为可更仔细的确认

-歼灭战的魔神技能图标改善


任务功能改善

-改善了任务导航开放条件说明

-任务处理画面改善


▶画面&便利性改善

-商店购买窗口中改善了标记现在持有量

-礼包包含的抽卡券当中也能查看概率

-礼包商品刷新的话显示为红点.

-英雄获得处为硬币商店,不是在售的时间的话会显示指引说明.


时装商店UI改善

-时装商店过滤功能改善

-套装购买功能添加


推荐好友功能能改善

-5章节<小交易>stage中删除了现event英雄删除以及推荐英雄添加

*<懈怠之罪>妖精王 金,[不死]罪首班

<猪的帽子>酒店店长 梅里奥达斯,[通缉犯]村子青年 高瑟

-6章节<圣骑士的矜持>stage 现event英雄删除以及推荐英雄添加

*<猪帽子>酒店吉祥女 伊丽莎白,[里昂尼丝]王女 伊丽莎白

<七大罪>团长 梅里奥达斯,<猪帽子>酒店店长 梅里奥达斯

-5章节推荐英雄等级55→60


▶ 其他功能改善

马琳的英雄种族按照剧情修改为不明

-友谊战中增加装备佩戴/不佩戴模式


错误修正

▶贯通率/忍耐率 计算错误修正

*战斗准备窗中可看见的攻击力,防御力为准,计算贯通率,忍耐率.

贯通率,忍耐率的攻击,防御数值不会因战斗中的攻击力,防御力增加/减少受到影响.

只受攻击关联能力,防御关联能力,贯通率,忍耐增加/减少的影响

Ex)战斗准备窗口中攻击力1500,贯通率为50时,战斗开始时贯通攻击力为750

因攻击力增加攻击为2000,按照贯通率50%,贯通攻击依然是750

攻击关联能力增加20%,战斗时攻击力为1800,贯通率为70%,贯通攻击是攻击力1500的70%

1050

(简单说,贯通率不会受攻击增加/减少影响.战斗准备窗当中显示的攻击力为多少时就按照那个攻击力计算贯通伤害)


pvp匹配规则修正

-修正为只匹到同等级

ex)黄金5-黄金3匹配


PVP错误修正

PVP中演出必杀技时投降的话游戏会暂停的问题

-必杀技演出当中敌方退场的话双方都会失败的问题


▶其他错误修正

-马琳奖池中不出现德雷福斯声音的问题

-点击抽卡按钮后只消失30个钻石,无法看到抽卡结果的现象

-世界地图中奖励情报按钮会消失的问题

-五丹村子中宝物箱子不会登场的问题

-任务发送的宝物箱子一直显示在小地图的问题

-酒店大厅中伊丽莎白动画不会显示的问题

-装备连续强化中收到歼灭战邀请时无法点击歼灭战邀请的问题

-自动战斗进行中不选卡的问题

-3章节boss战反复进行时,海尔布拉姆不会位置在中间的问题

-衣柜中时装的恢复率/再生率/数值显示相反的问题

-抽卡画面中收取邮件箱的钻石时不会更新实时的钻石问题.

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